美国计算机科学专业的特点及申请建议

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美国计算机科学专业的特点及申请建议,第1张

美国计算机科学专业的特点及申请建议
导读:美国留学计算机专业申请条件计算机科学项目在美国属于STEM专业,有3年OPT,毕业以后留在美国找工作是很有利的。想要申请排名靠前的学校,基本上有相关专业背景的985/211的学生,GPA普遍在35+,如果是双非,这里建议37及以上。托福整体

美国留学计算机专业申请条件

计算机科学项目在美国属于STEM专业,有3年OPT,毕业以后留在美国找工作是很有利的。

想要申请排名靠前的学校,基本上有相关专业背景的985/211的学生,GPA普遍在35+,如果是双非,这里建议37及以上。托福整体在100+,GRE整体在310+。

1、专业背景

美国计算机科学硕士一般都是招收有计算机、软件或者理工科背景的学生。如果是跨专业申请的同学,要提前了解学校是否有先修课的要求,然后适当的补充相关课程学习或者相关实习与科研。

2、GPA

美国CS专业很看重GPA,更低要求是30。从往年录取数据来看,计算机科学专业排名TOP20的学校,平均录取GPA大都在35以上,部分学校如伯克利,斯坦福,卡耐基梅隆大学需要学生达到37以上的GPA。如果申请人本身条件一般,GPA稍微差一点,可以考虑选一些排名稍后点的学校来进行保底。

3、语言成绩

对于语言成绩,更低要求托福80+,想要申请排名靠前一点的学校,更好是能达到托福100及以上,或者雅思70。

4、科研实习

对于申请美国计算机科学项目的学生来说,大多数都会去参加相关的科研和实习,来增加自己的竞争力。比如在学校跟着导师做相关的项目,或者去科技公司比如谷歌,微软,IBM等公司实习,都非常好。

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摘要留学美国电脑游戏设计专业在近几年来越来越受到了关注,因为电脑游戏产业在全球范围内都是逐年增长。本文从就业、学术水平、职业发展、技能提升与国际领域等角度,分析留学美国电脑游戏设计专业的前景。正文就业在美国电脑游戏设计专业方面,就业市场前景非常好。就业机会主要分布在游戏开发数量较多的几个州内,其中加利福尼亚州的就业机会最多,新泽西州和纽约州次之。就业岗位主要包括游戏设计师、程序员、美工、音效师等职业。如果学生能够在留学期间获得足够的实践经验和丰富的作品集,在找工作时就更有竞争力。此外,留学生在毕业后也可以选择创业,开发自己的游戏公司。学术水平美国电脑游戏设计专业的培养可以分为两个层次:本科和研究生。本科阶段学生主要学习基础知识和技能,研究生阶段则更侧重于将理论知识应用于实践。在美国,电脑游戏设计素质排名较高的学校有加州大学洛杉矶分校、密歇根大学、堪萨斯艺术设计学院等。这些大学拥有一流的教学设备和教学资源,同时教师队伍也非常优秀,常年邀请游戏开发行业人士授课。职业发展在美国就业市场非常繁荣的时候,随着全球游戏产业的逐年增长,电脑游戏设计行业的发展也变得越来越快。无论是小型游戏公司还是大型游戏制造商,都需要电脑游戏设计师来开发新的游戏并不断创新。另外,电脑游戏设计专业的毕业生能够选择在其他领域(如广告、市场营销等)着手发展事业。对于大多数毕业生而言,首先选择的仍然是游戏开发公司或工作室,而这些公司的薪酬较高,福利较好,就业安全性也较高。技能提升留学美国并不仅仅是为了获得一个学位,更多的是获得与他人协作、理解其他文化、适应国际环境等综合素质。在美国,学生将与世界不同背景的人进行交流,这将拓展自己的眼界和见识。此外,学生还可以通过参加各式各样的竞赛、组织、实践活动等,获得更多的实践经验,拓展自己的技能。国际领域电脑游戏设计行业是一个国际化行业,留学美国对于毕业生进入这个领域有着很大的帮助。在美国,学生将掌握最新的技术和工具,并能与其他国家的学生进行交流和研究,拓宽视野和思维习惯。此外,许多美国游戏开发公司和国际公司都尤其青睐具有国际视野的毕业生。在未来,美国电脑游戏专业留学生也更容易进入全球性的电脑游戏制造商。总结通过对留学美国电脑游戏设计专业的前景分析,可以发现美国是全球电脑游戏设计行业的中心。留学美国的毕业生可以在外国获得一份好的工作,同时还能学到最新的技术和 *** 工具。因此,在全球日益增长的电脑游戏市场中,留学美国电脑游戏设计专业将变得越来越主要,也是一个很好的选择。

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 随着科技的发展,计算机在社会上的作用是越来越大的,可以说它的发展都在围绕着计算机的。那么今天就带大家去了解下美国的计算机专业都有什么分支吧。

一、软件工程Software Engineering

 这个方向几乎属于CS内部之一大的方向了,录取名额最多,奖学金也有一些。由于市场需求巨大,就业也不是什么问题。说白了这个专业是培养coder的,也就是程序员,码农。当然coder做长了能做architect。学这个专业,衣食无忧,但是想挣大钱一时之间也难。

 软件工程大体上分成软件设计、编程语言和软件测试。什么需求分析、结构设计、开发流程、生命周期等等全在此范围内。计算机专业的基础学科像操作系统、数据结构和算法全部包含。主要学习内容:研究课题有需求工程,软件设计与演变,软件测试与分析, 软件维护,嵌入式系统等,包括软件开发的质量检测,性能测试、功能测试等。

 就业方向:各行各业的应用都需要软件工程人才,包括系统分析员、软件设计师、程序员、软件质量测试员等,所以就业前景非常广阔。

二 、数据库database system

 它具体又有数据库系统,数据挖掘等等。

 从特别理论的关系数据库、云数据库,到偏应用的SQL,全在学习范围之内。毕业后可以做数据库管理工程师。不过注意这种工程师职位对于经验要求较高,尤其是高薪 *** 在大公司的数据库管理工程师,刚毕业的学生恐怕有困难。不过工作倒是可以找到,比如说 *** 的实习性质,可以作为起步。这个方向对编程序要求不算太高。

三、计算机 *** Networking,包括通信Telecommunication

 像 *** 应用、 *** 协议、 *** 通信、 *** 理论、 *** 安全等等全算在内。加密解密、路由算法、甚至编解码都是需要学习的学科。这个学科申请的竞争者非常多,因为来自EE,ECE背景的同学也都可以申请这个方向。

 就业方向:就业对口职位有系统管理员,系统工程师, *** 工程师等。

四、人工智能AI

 人工智能其实是很综合的学科,里面涵盖了计算机专业的很多小方向。比如机器学习系统,计算机语言,图像处理,语音识别,机器人,人机交互等等。对于申请者的计算机科学背景要求较高,包括数据结构、算法等等,都需要有一定学习基础。

五、计算机图形学Computer Graphics,多媒体Multimedia

 这个专业与上面的人工智能、计算机 *** 、软件工程全都有交叉。研究图像的表达、处理等。计算机成像,三维动画,甚至 *** 影像传播都属于这个方向的范畴。学习这个专业的同学可以去游戏设计公司,**视频 *** 公司找工作。没准能够参加设计暗黑3。总之现在的生活离不开图形图像的数字表达处理,也就离不开学计算机图形学和多媒体的同学。

  六、计算机视觉Computer Vision

 研究课题有图像处理,计算几何学,几何建模,计算机图像动画,视觉化以及计算数学,高效强健 2D/3D/4D 图像与几何过滤的设计与开发,重建,压缩,匹配,图像分割,识别,跟踪和齿合算法,视觉伤害对策等等。

 就业方向:常用领域包括游戏设计、生物或生物医学研究模型分析、生活中的应用像视像技术进行野外火警探测、生态研究中用计算机视觉的 *** 来进行珊瑚礁分析以反映全球生态问题等等。

七、就业的方向

  1、多媒体动漫方向

 这个专业包括了计算机图形学Computer Graphics,主要研究图像的表达、处理等。计算机成像、三维动画、 *** 影像传播都属于这个方向的范畴。学习这个专业的同学可以去游戏设计公司,**视频公司、电子出版、教育软件开发、商业简报、平面广告设计及其它多媒体应用领域的媒体集成与系统设计的工作岗位寻找机会。现在的生活离不开图形图像的数字表达处理,也就离不开学多媒体,计算机图形学的同学。

2、软件编程方向

 大体上分成软件设计、编程语言和软件测试。包括需求分析、结构设计、开发流程、生命周期等等相关内容全部在关注范围。计算机专业的基础学科如操作系统、数据结构和算法全部包含。此方向几乎属于CS内部首大的方向了,录取名额很多,奖学金也有一些。问题的关键是,这个专业是培养coder的,而计算机专业的从业者大部分就是coder。因此学这个专业工作机会较多,但是起步阶段的收入居于中等。

 3、计算机 *** Networking

 这个范围可以说是非常的大。 *** 应用、 *** 协议、 *** 通信、 *** 理论、 *** 安全、加密解密、路由算法、甚至编解码都是需要学习的学科。这个学科申请的竞争者非常多,来自EE,ECE背景的同学也都可以申请。Telecommunication就业不错,从设备商到运营商到第三方软件开发商,都有职位可以选择。很多公司的招人广告上写的就是Telecommunication和CS,EE相关专业,可见这个范围达到什么程度,明明是个应用专业,却都快成了与EE,CS平起平坐了。

 中国国内这方面工作机会也多,中国移动按照用户数量是世界非常大的运营商。Networking里面有方向设计及到 *** 安全方面,这个方向的工作主要是在大型 *** 、国防、电信、电力、金融、铁路等部门的计算机 *** 系统,回国形势还是不错的。

 4、计算机科学技术方向

 该方向包括了理论性非常强的计算机理论、计算机科学与工程计算Scientific Computing等。

 计算理论是完全偏向理论的学科,研究的不只是算法,更加重要的是算法的有效性和可行性。算法可行性,算法复杂度,密码学相关领域都是这个偏理论的方向的研究对象。本专业不太建议美国留学生申请,从各个渠道得来的消息都是这个专业不好找工作。这一点在美国和中国都是一样的,过于偏重理论和科技前沿探索的专业方向往往工作比较难找。

 计算机科学与工程计算具体包括生物信息学(这个目前影响力非常大),气象数据处理,数字处理算法,计算物理,计算化学等等。这个专业的特点就是交叉,往往要求申请者除了计算机科学相关的背景还要有一点生物、物理、化学等等方面的背景。目前此类学科属于前沿新生的专业,就业形势不明朗。很多学习此类专业的同学就业的时候还是转向了传统的写代码相关的岗位。

  5、人工智能与人机交互方向

 人工智能其实是很综合的学科,他的目的就是把人类的智能扩展到信息处理的机器的上。人工智能里面涵盖了计算机专业的很多小方向。比如机器学习系统,计算机语言,图像处理,语音识别,机器人,人机交互等等。对于申请者的计算机科学背景要求较高,包括数据结构算法之类纯计算机专业的课程,都有一定要求。

 人工智能的产品包括机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等。这个方向近期很热,招收的名额也比较多,也有从主要招收PhD向Master转移的趋势。完全对口的工作是纯研发的性质,找起来有一些难度,不过退一步海阔天空,在各类电子设备商处都有大批学习此类专业可以涉足的工作。需要注意的是AI的某些部分在美国也一定程度上应用于国防,所以如果自己要进入的program涉及此类就不推荐了。

 人机交互和人工智能专业互相交叉。并且此专业是计算机科学、行为科学、人体工程学、设计类的一个交叉领域。这样的专业的特点就是对工作经验比较看重。与人工智能一样,这样的领域如果找完全对口的工作有时候较难,但是凭借着扎实的计算机科学相关专业功底,可以在大量工作机会中寻找突破口。